对于船区发展的一点提议.大家讨论。(加了在老P基础上新设计的勋章)(又重新设计了更
精华,这是让所有版主头疼的问题。很多帖就是在精与不精之间,很难办。同时,同是精华的2个帖子,价值也是有区别的。
直接说正体吧。偶们现在考4级都不发证书了(以前就是过于不过),改成710分,打分制。这是灵感的来源。我们的精华,也是不是改进改进。
主题:精华积分制
先浏览一下之前偶的想法吧:
提个小小建议.
勋章40x10是不是小了点?
放大到60x20如何?
比赛章和获奖章颜色单调了一点,整体都有点偏暗.不太醒目.
模型比赛优胜勋章和模型大师勋章应该分开吧,我又想起以前玩starcraft的一句老话:
菜鸟和菜鸟打,赢的不是高手;高手和高手打,输的不是菜鸟.
还有就是精华数量的问题.5个入门.相对机机,对船是不是多了点(鼓励的精华除外).出个精品船模(这个依作者不同,可能在150~300小时1件吧),可以出几个能受精的机机了吧,这点没人反对吧.
减少到2~3,5~6,10~12.个人人为比较合适.这样,可能要对精华要求严格一些.不过要鼓励新人,新人作品加精还是要的(批注鼓励).
前面三种勋章应该是作品类的.评选的时候,.资料类精华,转贴类精华不计算在内.
对于技术好的大大们,发以前的作品.可能那时候是精华,以现在的眼光看.可能又是打个擦边球.到底要不要授精.实在是个很头疼的问题啊.偶的意向是加精(批注资料,这样多多增加论坛有价值的东西).这样一来,好处就是新人和老人在得勋章的机会上,相对的拉近了.要不,像某些大大,一来发个10几个老作品...(这些大大不要砍我啊,我为大家好啊...).不过拿到现眼光看,依然是精华的,当然还是授予真正的精华了.
如果老P觉得有些合适.提议把精华导读分3类:作品精华,资料精华,鼓励.或者2类:作品精华,资料精华.
我们的目标:把我们的网站建设的更好
....... 浏览完了?
现在偶有了更好的想法:
1。授勋与精华挂钩,精华分级(打分),对应5,10,20的授勋精华数量,改为50分,100分,200分。
2。作品精华类:发作品,若是新人,当然是要鼓励的,要加精。老手发了好作品,也加...实际上,对于船区来说,本来作品就很少,斑竹当然是基本都受精了,这是这个想法的前提。
1:700WL,空母/战舰/重巡 1~20分。特别好的大师级作品可以给到25分(这附加分主要是创新,技术提高带来的。防止作者不改进,无论大师技术再高,没有提高,也不能给这个附加分)。当然,不是随便发3条船就够授勋最低的50分。 分数标准就要定好了。像TEM-8兄的妙高和摩耶,我肯定是直接都给25分,够授勋了。虽然只有2个精华,但在这种制度下,她的份量就体现出来了。不过开始不能把分给高了,所以使我的话,还是给20的满分了。
为什么我要把最低分定在1分? 即使说,新人无论你做的再烂,只要版主要鼓励你,你又有进步的欲望,这1分就是对你的肯定。同时,上面说的老人发旧作的情况,也可以通过低一些分数的精华来解决。对于现在的眼光看,依然是精品的,还是要给高分肯定.比如大舰兄的长门,我说25分,没任何人有异意吧.
还有最重要就是:很多人(包括以前的我),绝对是比着版主给给精华的标准在做!为了多的精华,绝对是宁愿作5条刚刚够精华的船,也不去做3条比这个标准高的船。这样极不利于水平的提高。精华打分,可以很大程度上解决这个问题。现在就是想方设法要让大家有提高技术的积极性!
1:700WL 轻巡 1~12分(大师级15) 驱逐舰 1~8分(大师级10)
超级小船,酌情考虑,比如TEM-8兄(兄弟曰:“怎么老说我”。偶说:“劳资喜欢”),那拖鞋:按他的水平做出来,3~4分应该差不多。
这个也不是绝对的,比如轻巡设定的最上级,还是应按重巡算。说白了,跟船自身的复杂程度相关,关系到制作的的时间。这就需要版主有判断这个的能力。
至于其他比例,不能歧视。因为偶没做过,不能妄下断言,还请达人按这个思路明示。
3。资料精华。现在就可以放心大胆的受精了。不像以前。总觉得你整理资料再辛苦,也就几个小时。出个好的船模作品,要上百小时。不好加精。 1~5分(现在就可以把这个算进授勋中了,同理,有分就算,原则上是基本都给1分,特别好,难找的资料2~5分)
4。转帖,原则上还是不予精华!
5。对版主的要求:每个精华后面都要打分,定期在精华导读中统一总分。工作量大了。不过总比没事干的好。要是干不下来了,最好加大人手。(要是系统中加这么一个功能应该不难,不过还是要版主手工,才能体现版主为人民服务的价值)
6。考虑中....
说了这么多。宗旨只有一个:想方设法要让大家有提高技术的积极性!
余下的,大家讨论讨论。偶是做梦的时候醒了。一下热情就来了...
(aprstar:imx365加精,资料)
[ 该网志同时发表在论坛,点击查看 ]
直接说正体吧。偶们现在考4级都不发证书了(以前就是过于不过),改成710分,打分制。这是灵感的来源。我们的精华,也是不是改进改进。
主题:精华积分制
先浏览一下之前偶的想法吧:
提个小小建议.
勋章40x10是不是小了点?
放大到60x20如何?
比赛章和获奖章颜色单调了一点,整体都有点偏暗.不太醒目.
模型比赛优胜勋章和模型大师勋章应该分开吧,我又想起以前玩starcraft的一句老话:
菜鸟和菜鸟打,赢的不是高手;高手和高手打,输的不是菜鸟.
还有就是精华数量的问题.5个入门.相对机机,对船是不是多了点(鼓励的精华除外).出个精品船模(这个依作者不同,可能在150~300小时1件吧),可以出几个能受精的机机了吧,这点没人反对吧.
减少到2~3,5~6,10~12.个人人为比较合适.这样,可能要对精华要求严格一些.不过要鼓励新人,新人作品加精还是要的(批注鼓励).
前面三种勋章应该是作品类的.评选的时候,.资料类精华,转贴类精华不计算在内.
对于技术好的大大们,发以前的作品.可能那时候是精华,以现在的眼光看.可能又是打个擦边球.到底要不要授精.实在是个很头疼的问题啊.偶的意向是加精(批注资料,这样多多增加论坛有价值的东西).这样一来,好处就是新人和老人在得勋章的机会上,相对的拉近了.要不,像某些大大,一来发个10几个老作品...(这些大大不要砍我啊,我为大家好啊...).不过拿到现眼光看,依然是精华的,当然还是授予真正的精华了.
如果老P觉得有些合适.提议把精华导读分3类:作品精华,资料精华,鼓励.或者2类:作品精华,资料精华.
我们的目标:把我们的网站建设的更好
....... 浏览完了?
现在偶有了更好的想法:
1。授勋与精华挂钩,精华分级(打分),对应5,10,20的授勋精华数量,改为50分,100分,200分。
2。作品精华类:发作品,若是新人,当然是要鼓励的,要加精。老手发了好作品,也加...实际上,对于船区来说,本来作品就很少,斑竹当然是基本都受精了,这是这个想法的前提。
1:700WL,空母/战舰/重巡 1~20分。特别好的大师级作品可以给到25分(这附加分主要是创新,技术提高带来的。防止作者不改进,无论大师技术再高,没有提高,也不能给这个附加分)。当然,不是随便发3条船就够授勋最低的50分。 分数标准就要定好了。像TEM-8兄的妙高和摩耶,我肯定是直接都给25分,够授勋了。虽然只有2个精华,但在这种制度下,她的份量就体现出来了。不过开始不能把分给高了,所以使我的话,还是给20的满分了。
为什么我要把最低分定在1分? 即使说,新人无论你做的再烂,只要版主要鼓励你,你又有进步的欲望,这1分就是对你的肯定。同时,上面说的老人发旧作的情况,也可以通过低一些分数的精华来解决。对于现在的眼光看,依然是精品的,还是要给高分肯定.比如大舰兄的长门,我说25分,没任何人有异意吧.
还有最重要就是:很多人(包括以前的我),绝对是比着版主给给精华的标准在做!为了多的精华,绝对是宁愿作5条刚刚够精华的船,也不去做3条比这个标准高的船。这样极不利于水平的提高。精华打分,可以很大程度上解决这个问题。现在就是想方设法要让大家有提高技术的积极性!
1:700WL 轻巡 1~12分(大师级15) 驱逐舰 1~8分(大师级10)
超级小船,酌情考虑,比如TEM-8兄(兄弟曰:“怎么老说我”。偶说:“劳资喜欢”),那拖鞋:按他的水平做出来,3~4分应该差不多。
这个也不是绝对的,比如轻巡设定的最上级,还是应按重巡算。说白了,跟船自身的复杂程度相关,关系到制作的的时间。这就需要版主有判断这个的能力。
至于其他比例,不能歧视。因为偶没做过,不能妄下断言,还请达人按这个思路明示。
3。资料精华。现在就可以放心大胆的受精了。不像以前。总觉得你整理资料再辛苦,也就几个小时。出个好的船模作品,要上百小时。不好加精。 1~5分(现在就可以把这个算进授勋中了,同理,有分就算,原则上是基本都给1分,特别好,难找的资料2~5分)
4。转帖,原则上还是不予精华!
5。对版主的要求:每个精华后面都要打分,定期在精华导读中统一总分。工作量大了。不过总比没事干的好。要是干不下来了,最好加大人手。(要是系统中加这么一个功能应该不难,不过还是要版主手工,才能体现版主为人民服务的价值)
6。考虑中....
说了这么多。宗旨只有一个:想方设法要让大家有提高技术的积极性!
余下的,大家讨论讨论。偶是做梦的时候醒了。一下热情就来了...
(aprstar:imx365加精,资料)
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其实我一直都不知道您在想些什么,有什么感触。说真的,您的评论对于我来说很重要...
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