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汽车纸模型设计经验谈(一)设计准备

 


< align="center">
<font size="5">汽车纸模型设计经验谈(一)

</font>






<font size="2">  现在回想起来自己做纸模型已经有将近20年的时间了。这20年里一直是自己进行的,没有过交流,所以进步的速度一直不是很快。到昨天为止,我才发现有这么一个可以进行交流的空间,原来还有这么多和我有一样的爱好的朋友。</font> 


<font size="2">  我所做的纸模型一直是以汽车为主的,我记得最早的那一个是小学三年级时用图画纸做的,也就只有10厘米长度。当时引发我进行设计和制作的原因很简单,就是学校的手工课内容太简单无法满足自己的爱好。因为对汽车有着浓厚的兴趣,于是制作的内容完全都是汽车,后来有一段时间电视里放映《变形金刚》,所以变形金刚也作过一些,初中时喜欢摩托,所以家里面摩托的模型也有,再后来学习建筑,同样建筑模型也实验性的作过,但是建筑模型有一半以上不是纸的,而是塑料的,所以还是不大能引起我的兴趣。到现在,我又回到了做汽车模型上。</font> 




<font size="2">  从开始做纸模型的第一天起,就一直是自己绘制图纸,所以也积累了一点设计经验。看到有这么多同道中人在这里毫不吝惜的交流自己的心得,我也想把我的一些经验和方法拿出来,大家共享一下这个过程的快乐。</font> 


<font size="2">  虽然自己从事的职业是建筑,对3D Max等三维制作软件比较了解,但是我在设计纸模型的时候,所使用的软件只是Auto CAD,这个感觉就像20年以前在图画纸上用铅笔绘制图纸一样。以下,我要提到的汽车纸模型设计方法都是以Auto CAD来进行的。</font> 





<ul>
   <li><font size="3">
   <div align="center">
   <font size="4">一. 汽车纸模型设计的前期准备。</font> 
   </div>
   </font></li>
</ul>



<font size="2">  纸模型主要要表现的是外形,因此大部分内部结构和实际物体并不相同,甚至有的纸模型只具有外壳,并没有内部的结构。这里面所要讲的是带有内部结构的汽车纸模型。

</font>

<font size="2">
<div align="center">
<font size="2">

</font><font size="3">1  对于汽车纸模型结构的认识 </font>
</div>


</font>

<font size="2">  对于汽车纸模型结构的深刻认识,可以让自己很快确定设计的思路。而组群化的设计分类,可以使设计过程变得全面而深入,减少返工或临时补充设计的次数。以下是我进行设计时要涉及到的组成部分:</font> 

<ul>
   <li><font size="2">1, 底盘和车架。得益于现在互联网上的丰富信息,在进行这一部分设计时,可以完全参考原车的车身结构,根据纸模型的实际特点进行修改。另外,由于汽车结构有很多相似之处,设计完成的一个底盘和车架结构可以再经过简单修改之后用于不同形状的汽车模型上。</font></li>
   <li><font size="2">2, 外壳蒙皮。如果不是严格要求的话,实际上外壳蒙皮完全可以形成汽车模型的形状,但是考虑到长期保存和纸制品自身容易变形的材料属性,没有内部支撑是不行的,所以外壳蒙皮和车架要紧密结合。这一点与飞机纸模型或舰船纸模型的支撑结构有些类似。不过由于汽车外形的复杂性和内部空间的需要,支撑龙骨通常尺寸较小,并且形状各不相同。</font></li>
   <li><font size="2">3, 悬挂和转向器。不严格要求的话,这一部分可以做得很简单。事实上,很多ABS塑料模型也没有真正提供具有实际功能的结构,大部分都是一个外形组件而已。当然在纸模型制作过程中也可以同理考虑。不过,我自己比较喜欢具有实际功能的组件,因此在设计过程中,把这类组件按照实际情况进行整合设计(虽然麻烦点,但是成就感很大哦)。根据不同车辆的悬挂结构,可以分别设计出整体前后桥,或者各种各样的独立悬挂,包括麦弗逊式,双叉臂式,多连杆式等等。这些具有实际功能的组件由于是可以产生形变的柔性连接,这就保证车身在承受更大的压力和扭力时而不至于损坏。再有一点,比如制作悍马一类的越野车时,依靠这一类结构可以使之放置在一个夸张的场景之下,比如摆出一个越野的POSE。</font></li>
   <li><font size="2">4, 内外装饰件。这类物体很多,要根据实际需要进行精简,否则很难完成。主要的内容是外部的车灯,车牌和标志以及中网和通风孔排气管,内部的座椅,内室衬板,仪表盘中控台。方向盘介于装饰件和转向器之间,具有实际功能和装饰功能。这些细节的零件形式既可以遵照原作进行设计,也可以充分发挥想象力进行修改,就和改装汽车是一个道理,象夸张的尾翼,加宽的车身等等。</font></li>
   <li><font size="2">5, 车轮。最开始做模型时,车轮全部都是用纸做的,其实这样和可以减轻很多工作量,但是纸做的车轮也有问题,一个是不太圆,滚动噪音大,另外一个致命弱点是不防潮。所以摸索一段时间以后,我把轮胎部分的材料更换为黑色泡沫,外部包绕特制胶带。轮圈部分使用纸制。由于材料的进化,轮圈可以制成镂空的效果,因此内部刹车碟片等结构也就显现出来。好在所有的汽车这一部分都是相似的,设计一个,可以反复使用。</font></li>
   <li><font size="2">6, 连接结构件。这个主要集中在几个部分,比如发动机盖,后备箱盖和车门铰链等等。如果是单纯的固定式连接,只要粘住就可以了,而这一类单独的连接结构指的是铰链式连接。</font></li>
</ul>

<font size="2">  简而言之,在进行过一次完整设计以后,下一次设计其他模型图纸时,只要进行外壳蒙皮和装饰件的设计就可以了,其他部分简单修改就可以投入使用。

</font>




<font size="2">

</font>

<div align="center">
<font size="3">2  设计工作需要的设备技术及材料</font> 
</div>

<font size="2">

  当然首先要有一台可以运行CAD和Photoshop的计算机,CAD和Photoshop是设计过程中必需的两个软件。除非是自己打算徒手绘制。条件允许的话,购买一台喷墨打印机。</font> 


<font size="2">  打印机种类很多,按照现在的市场情况来看,小型家用的喷墨打印机比较实惠,而且打印尺寸只要满足A4即可。这里面有人可能会问,A4的尺寸是不是太小了,这个无所谓,毕竟是自己设计的模型,图纸的大小可以自己确定;另外,现在的A4喷墨打印机大多增加了打印卷纸的功能,也就是说,只要纸的幅宽是210毫米能够塞进打印机的进纸器,长度不限,四米以内长度是绝对没有问题的,我想大家不会做出那么大的图纸来吧。还有一点A4喷墨打印机很便宜的,几百元即可搞定,而使用的墨水,在国内可以买到廉价的代用墨,这样打印成本会下降到很低。</font> 


<font size="2">  还有一个重要问题,选择打印机时,进纸方式最好是直通式的,也就是从上面进,经过一个很小角度的弯曲并打印之后,从下面出来。而有一些打印机的进纸方式,比如HP,是采用翻转180度的方式进行的,这样的缺点是只能对一定厚度以内的打印纸进行打印,而无法在厚度较大的纸板上进行作业。纸太薄,大家都知道会有什么后果,特别容易变形。我现在使用的是EPSON R230,按照我的使用经验,它可以打印厚度不超过1毫米的纸板而毫无损伤。这样,大家就不用在薄纸上打印然后再粘贴到厚纸板上了,减少一些麻烦。</font> 


<font size="2">  在设计之前要确定好这个模型是使用打磨喷漆,还是贴彩色纸以及彩色打印等表面处理方式,不同的方式,对蒙皮的设计方式也是不同的。这里不建议使用彩色打印的方法,主要是因为喷墨打印机的墨水是水溶性的,容易退色和被污染。另外彩色打印必然要使用喷墨打印纸,而这种纸表面的化学药品也会影响粘贴的牢固性。</font> 











最近收到了一些询问设计方法的邮件,选取一封,希望对大家的设计有所帮助。







你好。

邮件已经收到。

关于软件,只有CAD应该说已经足够了,尤其是你已经很熟练的情况下。因为实际上各种各样的工程设计所使用的软件都是CAD。

对于汽车模型的设计,或者说各种模型的设计,最重要的是在于自己的思路是否明晰,而不是软件会多少种。所以对于设计工作而言最重要的是在设计之前制定出一个详细的设计计划,并且根据这个计划来搜集相应的资料,在资料已经充分的情况下再进行设计,就会很顺利。




不过,按照个人的能力,不可能把所有的资料全部搜集到手,所以如果单从这一角度来看,设计是很困难的。


但是对于设计者而言,设计并不是单纯为了设计而设计的。就像一辆汽车的所有参数,要么和汽车设计者获得联系,要么自行购买并拆解,否则一套全面的参数是无法获得的。事实上,我们都无法这么做。虽然目的是设计图纸之后完成制作,但是全面的了解设计对象是一个很主要的内容。而且也可以通过这种全面的了解,找到一些你可能在别处找不到的答案。




下面针对你所提到的汽车模型的设计提出一些参考建议,不知道是否能有所帮助。




首先,现代汽车工业有一个做法,叫做“同平台战略”,也就是由一套基本的参数组合关系来派生不同的车型。这个抽像了一点,意思是说,我有一套可以试用于一定范围以内的动力,悬挂,控制等系统,由它们形成一个系统平台作为基础,在这个基础上,通过拉长或者缩短轴距,修改细节参数,来制造出不同的车型,这样,尽管外形上车型之间差别很大,但是核心部件的参数,都是相似甚至相同的,零部件可以通用,实现成本的最小化。那么对于我们所进行的模型设计而言,这就是一个钥匙,如果找不到这个具体车型的某部分参数,但是可以通过查找同平台的另一车型的参数来反向确定这个参数,而且一定是准确的。




第二,汽车产业使用的是一个标准化和模块化的方式来进行生产的。有很多零部件是按照模块的方式委托设计和生产的,也就是说,在这个品牌的这部车上使用的零配件总成,可能也会应用在其他品牌的车型上。比如BMW 7系变速箱和Audi A8的变速箱都是由ZF提供的6速变速箱,实际上两个总成完全一样,这样外形也不会有什么差别。你可以通过对设计对象的深入了解,看看是否它与某一类型的车使用了相同的部件,这样查找的范围就拓宽了。




第三,过分的追求细节尺寸会使设计过程变得更加困难。一些模糊控制就变得很重要了。汽车有几万个零件,难道在模型中都要有所体现吗?绝对不是,模型重要的是神似,并且在此基础上,做出合理的,主次分明的细节来,这是一个绘画中常用的道理,同样也适用于此。因此,在参数资料不全面的情况下,分析手头掌握的图片信息就很重要了。这还是与绘画有些相似,进行人像写生,所有的人都不可能拿着尺去测量模特各个部位的尺寸关系,完全是凭感觉凭借视觉的判断力来进行的。分析资料图片也是如此。通过考察图片上一些部件的比例关系,来确定大小,形成尺寸数据也是可取的。




第四,移花接木。实际上,这个方法在前面已经提到了,同平台或者标准化的配件本身就是一种移花接木的方式。这里面,把这种方式的使用范围再扩大一些。比如我想设计的是斯堪尼亚卡车,但是全面的资料没有,手里有的是沃尔沃卡车的资料,这怎么办呢,说实话,两种卡车的技术水平甚至于装配方式和结构都有些相像,那么你所要的传动轴尺寸,估计沃尔沃的和斯堪尼亚的没有什么大的差别,更何况要缩小十几倍,在这种情况下,应该说就是一样的了。因此大可使用这种转移过来的尺寸来完成设计。




第五,车辆的不规则形状问题,的确,汽车的一个特点就是形状复杂。单独使用CAD的平面功能确实有些难度。不过也并不是没有解决的方法。对于这些形体,最主要的还是找到解开形体特征的钥匙,关键点问题。如果你有徒手绘制模型图纸的经验,这个问题就简单多了。首先完成主要形体的绘制,这些转折的曲线形状只要找到上面几个关键位置的点就可以了(具体的情况看设计对象而定,这里无法说明),通过CAD曲线连接的绘制方法形状多半是准确的。




我能想到的就是这么多。如果有具体的问题还可以来信询问。


<blockquote>
   <hr />
   Subject: 关于纸模型设计

   

   <div>
   您好!
   </div>
   <div>
       我是在中华纸模网上看到你关于那两BMW M3的设计的!看过你的设计之后心中也产生了自己设计的纸模的想法!在这里想询问一些关于模型设计的问题!
   </div>
   <div>
       首先,是设计软件的问题!我呢,目前为止只有AutoCAD用的是最熟练的!不知道这款软件是否够用!看到别人说Rhino这个不错!
   </div>
   <div>
       再着,在设计当中的.车辆的外形包括内部的零部件都有很多不规则的形状!以传动轴为例,我不知道的传动轴的长度,直径.这样的话怎么在CAD中制图!但是我所找到的资料并没有这些尺寸的数据!
   </div>
   <div>
       不知道这两个问题如何解决!望赐教!谢谢!
   </div>
   <div>
   S:我自己特别喜欢卡车和越野车!现在的目标是设计并制作一台1:18左右的斯堪尼亚或者MAN的卡车拖头!该如何入手?都需要什么资料!
   </div>
</blockquote>



[最后由 efish 在 2008-04-20 23:17:44 编辑过]


[ 该主题同时发表在 efish 的博客,点击查看 ]
今天先说到这,因为是在办公室写的,没有带CAD文件,后面的说明暂时无法进行。我会尽快上传的,希望更多的自己设计图纸的朋友们一起来进行交流。
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200802251343005477



200802251343204739



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朋友 你的QQ号是多少 方便的话能加我吗?? 我的是45255164
很想找你谈谈 聊聊纸模型方面的事情
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398351575 E-Mail:e--fish@hotmail.com
在国外使用QQ有的时候比较困难,可以发邮件
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好手,你可以申请楼主加入我们的几个纸模群呀!
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佩服!先问个好!:)
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真是漂亮的作品啊!
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多讲讲轮胎设计和车身表面上色处理哈,学习中。。。
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严重关注楼主的帖子!!!!
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牛人   





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我的偶像!


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楼主可以分享图纸吗?




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把轮子做圆了,这才是硬道理。
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不错


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从cad里怎么才能产生图纸呢?
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请教一个问题,CAD里如何展开成平面图呢?
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前几天萌生了一个做SCANIA或者别的货柜车的想法,也是因为从小就喜欢用费牙膏盒做模型的原因,但是找了几天的资料,也不知道该有多详细的资料,难道只能凭看图片来肉眼感觉确定车窗和其他布局的比例吗,希望高手指点一下
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设计纸模图纸之前的原始参考图纸从哪里得到呢?

军事类的比较容易找到,民用车辆一类很难找到

楼主能否透露一下Mustang GT、BMW M3线图的下载地址?
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