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[更新稳定相册]1/200大和竣工[080102更新照片](2007-01-16 00:02:10)128人回复19088次阅读
2008-05-02 20:29:27
推送潜艇与舰船模型
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[原创]密苏里挑战大和(2008-02-18 14:49:48)151人回复9263次阅读
2008-05-02 19:03:30
推送潜艇与舰船模型
2008-05-02 19:03:30
再就是,针对1394的论点我都已一一作了针对性的详尽的解释与反驳;1394却总是一直坚持己见也没给出什么合理的解释更不用说针对性的驳斥,还总是改变话题,射速论不谈之后,就开始谈航速,航速不谈之后就开始谈什么侦察机超视距云爆弹云云,还把航空兵都扯了进来,现在就只剩下死抱着夜战雷达了。...2008-05-02 18:55:00
不知道1394有没有认真看我的回帖,即使是华盛顿单挑雾岛完胜,也不能拿和雾岛这种战巡以及战列舰扶桑交手的结果来作为大和的参考...2008-05-02 18:52:35
雾岛是战巡级别...2008-05-02 18:51:30
甲午海战 失败已有定论——人祸...来只老虎~~(2008-04-29 20:17:50)7人回复553次阅读
2008-05-02 18:22:49
2008-05-02 18:22:49
对你的作品做一个统一的评论,贴图不错,建模到位,资源浪费严重(三角面浪费严重,或许你的电脑比较牛,不用考虑跑不动的问题)——个人意见,谢谢!...[原创]密苏里挑战大和(2008-02-18 14:49:48)151人回复9263次阅读
2008-05-02 17:58:40
推送潜艇与舰船模型
2008-05-02 17:58:40
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2008-05-02 17:55:36
我一开始就承认夜战情况下美舰会有一定的优势,但是也不是很大。尤其对于搜索方面的优势不会太大,因为大和在后期装备的雷达波接受器,当美舰发现日舰时,同时也暴露了自己。...2008-05-02 13:41:01
如果“超视距,云爆弹”之类是可行的,我相信美国人一定会拉开距离,哪怕多浪费一些时间和弹药也会尽可能的利用“超视距,云爆弹”将自己的损失降到最低,毕竟进入实战交战距离谁也没有把握自己会全身而退。...2008-05-02 13:23:22
还有瓜岛争夺战,当时日舰几乎没有雷达,可事实如何能?双方炮战的距离都被控制在18000码以内,最小的交战距离竟然不足2000码!...2008-05-02 13:11:36
说个战例吧,这虽然是理论讨论,不愿意拿战例说事,但是1394这位兄台实在是太能纸上谈兵了。...2008-05-02 13:00:45
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2008-05-02 12:59:53
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2008-05-02 12:55:23
至于云爆弹,我难以想象如果可以保证云爆弹在大和舰附近开花,为什么不用穿甲弹直接攻击呢?...2008-05-02 12:29:08
不要拿航母作战说事,如果是航母作战,我非常同意侦查是可以决定胜负的。...2008-05-01 23:06:11
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发个参加完[LR]杯的作品:大和(1970-01-01 08:00:00)18人回复2132次阅读
2008-04-29 12:46:50
推送无
2008-04-29 12:46:50
水线党好BT~~~~~~~~佩服佩服...[原创]密苏里挑战大和(2008-02-18 14:49:48)151人回复9263次阅读
2008-04-29 12:32:42
推送潜艇与舰船模型
2008-04-29 12:32:42
末代战列舰的炮战用航速论,射速论,包括射程论来衡量没什么意义。我也不想多说了,都是重复的话;现实中我们常见这样一种说法,两个人讨论打架,打不过的一方常说的话就是:“我打不过你,可我比你跑得快,我打了你就跑~~~~”可这种事情在实际中出现过吗?...[注意]CG区版规~发贴必看~(2008-04-28 16:34:23)6人回复359次阅读
2008-04-28 18:11:21
2008-04-28 18:11:21
支持!!但是:...[原创]密苏里挑战大和(2008-02-18 14:49:48)151人回复9263次阅读
2008-04-28 17:28:44
推送潜艇与舰船模型
2008-04-28 17:28:44
我感觉拿无畏和前无畏的例子来形容不恰当。...上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下一页